fbpx

Code

Kthe fëmijën tuaj nga një lojtar i lojërave në një krijues të aplikacioneve(lojërave). Ofroj fëmijës mundësi që të zhvilloj aftësitë e tyre logjike dhe të zgjidhjes së problemeve që do ndihmojnë edhe për shkollimin e tyre aktual dhe të mëtutjeshëm. Kjo kurrikulë krijon lidhjet midis mësimit të shkencave kompjuterike dhe lëndëve tradicionale si matematika, artet gjuhësore, shkenca dhe studimet sociale.

User Avatar
(Asnjë vlerësim)
Çka do përfitoni nga trajnimi?
  • Fitoni njohuri bazike në programim duke përdorur konceptin e programimit me blloqe.
  • Aftësoheni që të planifikoni, dizajnoni, kodoni aplikacionet (lojërat ideale kompjuterike)
  • Zhvilloni aftësitë tuaja logjike dhe të zgjidhjes së problemeve që ndihmojnë edhe për shkollim
  • Krijimin e projekteve reale duke përdorur pjesët e mësuara në trajnim

Pre-rekuizitat

Për të ndjekur këtë trajnim nxënësit nuk duhet të kenë njohuri paraprake. Përparësi kanë nxënësit që kanë pasion kompjuterin.
Mosha e preferuar 8-15 vite.


Pas përfundimit të trajnimit

Në fund të trajnimit, nxënësit aftësohen që të planifikojnë, dizajnojnë, kodojnë lojërat e tyre  kompjuterike duke përdorur konceptet bazike të programimit.

Më e rëndësishmja, ky program zhvillon aftësitë e tyre logjike dhe të zgjidhjes së problemeve që janë të dobishme në shumë aspekte të jetës, qofshin ato menjëherë në studimet e tyre (p.sh. Matematika, Lendet Shkencore  etj.) ose në të ardhmen. Kjo kurrikulë krijon lidhjet midis mësimit të shkencave kompjuterike dhe lëndëve tradicionale si matematika, artet gjuhësore, shkenca natyrore dhe studimet sociale.

Korrikula e Trajnimit

Koha: 12 javë

    Njohja me algoritmet dhe programin 0

    Asnjë shënim në këtë pjesë

    “Debugging”-Korigjimi i programeve 0

    Asnjë shënim në këtë pjesë

    Strukturat e përsëritjes 0

    Asnjë shënim në këtë pjesë

    Interneti 0

    Asnjë shënim në këtë pjesë

    Sigurina në internet 0

    Asnjë shënim në këtë pjesë

    Ngjarjet 0

    Asnjë shënim në këtë pjesë

    Kushtet 0

    Asnjë shënim në këtë pjesë

    Struktura unazore while 0

    Asnjë shënim në këtë pjesë

    Variablat 0

    Asnjë shënim në këtë pjesë

    Përsëritjet me strukturë for 0

    Asnjë shënim në këtë pjesë

    Funksionet 0

    Asnjë shënim në këtë pjesë

Rreth Trajnerit/es

Përvojë në mësimdhënie : Trajner në Probit Academy 2019  - Aktual. Përvojë në profesion: Zhvillues i Web-it Probit 2018 . Shkollimi : Master në shkenca kompjuterike në FIEK.

Vlerësimet

Average Rating

0
Asnjë vlerësim

Detailed Rating

5 yje
0
4 yje
0
3 yje
0
2 yje
0
1 yll
0

Leave A Reply

Adresa juaj email s’do të bëhet publike. Fushat e domosdoshme janë shënuar me një *