Korrikula e Trajnimit
Totali i mësimeve: 39 mësime / 2 kuize
Koha:
7 javë
-
Hyrje në OOPLeksioni1.1
-
Çka është OOP dhe konceptet kryesoreLeksioni1.2
-
HyrjeLeksioni2.1
-
Çka është klasa ?Leksioni2.2
-
Veçoritë dhe metodatLeksioni2.3
-
Çka është objekti ?Leksioni2.4
-
Qasja në veçori dhe metodaLeksioni2.5
-
Klasa KonstantaLeksioni2.6
-
Detyra për ushtrime – KalkulatoriLeksioni2.7
-
Detyra për ushtrime – Kalkulatori – ZgjidhjaLeksioni2.8
-
Detyra për ushtrime – StudentiLeksioni2.9
-
Kuizi – OOP PHP Mesimi I 6 questionsQuiz2.1
-
Enkapsulimi i të dhënavaLeksioni3.1
-
Trashëgëmia(Inheritimi – Inheritance)Leksioni3.2
-
Kontrollimi i qasjesLeksioni3.3
-
Ushtrime – Kartat e Bankës – Karta e KredititLeksioni3.4
-
Ushtrime – Kartat e Bankës – Karta e Kreditit – ZgjidhjaLeksioni3.5
-
Ushtrime – Kartat e Bankës – Karta e KursimeveLeksioni3.6
-
Ushtrime – Kartat e Bankës – Karta e Kursimeve – ZgjidhjaLeksioni3.7
-
Ushtrime – Kartat e Bankës – OptimizimiLeksioni3.8
-
Ushtrime – Klasa KafshëtLeksioni3.9
-
Kuizi – OOP PHP Mesimi II – Pjesa I 3 questionsQuiz3.1
-
Abstrahimi(Abstract Class)Leksioni3.10
-
Interfejsat(Interfaces)Leksioni3.11
-
Konstruktori dhe DestruktoriLeksioni3.12
-
Metodat dhe Veçorit statikeLeksioni3.13
-
Ushtrime – Klasa Kafshët IILeksioni3.14
-
TraitsLeksioni4.1
-
Mbishkrimi i metodaveLeksioni4.2
-
Klasa dhe Metoda finaleLeksioni4.3
-
Thirrja e disa metodaveLeksioni4.4
-
PolimorfizmiLeksioni4.5
-
Metodat magjike – Pjesa ILeksioni5.1
-
Metodat magjike – Pjesa IILeksioni5.2
-
Gabimet(Errors) Pjesa ILeksioni5.3
-
Gabimet(Errors) Pjesa IILeksioni5.4
-
Exceptions(Përjashtimet)Leksioni5.5
-
Kontrollimi i tipit të shënimeveLeksioni6.1
-
Klonimi i objektitLeksioni6.2
-
MbingarkesatLeksioni6.3
-
Krahasimi i objekteveLeksioni6.4
Hyrje në Programimin e Orientuar të Objekteve 2
Bazat në Programimin e Orientuar të Objekteve 10
Shtyllat kryesore në Programimin e Orientuar të Objekteve 15
Shtyllat kryesore në Programimin e Orientuar të Objekteve II 5
Metodat magjike dhe Gabimet 5
Kontrollimi i tipit të shënimeve, Klonimi i objektit dhe Mbingarkesat 4
Principet e dizajnit 0
Asnjë shënim në këtë pjesë
Projekti 0
Asnjë shënim në këtë pjesë
Shesnim jemi duke riorganizuar materialin 0
Asnjë shënim në këtë pjesë
This content is protected, please login and enroll course to view this content!
Prev
Hyrje në OOP
Next
Hyrje